> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://coronavirus-diaries-overseas.gitbook.io/coronavirus-diaries-overseas/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://coronavirus-diaries-overseas.gitbook.io/coronavirus-diaries-overseas/jia-na-da-wen-ge-hua/4-yue-13-ri-bu-yao-qing-yi-kao-yan-ren-de-yi-zhi-li-by-emai.md).

# 4月13日：不要轻易考验人的意志力 \[by 阿麦]

以前我总是不理解别人为什么对游戏可以那么上瘾，以为自己一定不会成为一个那样的网瘾少年……甚至在玩动森之前，也只是好奇为什么别人那样沉迷，并没有预想自己也会……

然而，事实是，那仅仅只是因为以前我玩的游戏不对我的胃口而已，遇到了动森之后，我才理解了别人的瘾。今天在游戏里做了很多事情，就不一一复述了，不玩游戏的人看来可能都是特别无聊琐碎的事情，但一旦投入进游戏，就是另一个世界了。

我今天试图分析了一下为什么这个游戏会吸引人，其中一部分是因为instant gratification，当然， 这个机制也不是这个游戏特有的。我在游戏里只要遵循规则，努力完成任务，很快就可以赚到reward，这种机制让我的大脑极度舒适，牢牢被套住。我简直不能想象，我这么一个在现实生活中对赚钱一点欲望都没有的人，在游戏里竟然成了房奴，并且非常非常hardworking，每天干活数小时，并且把能卖的都卖掉，眼看着自己的钱越攒越多，真的是极度满足啊！！！（诶……难道不就是背着房贷的社畜吗？）当然，另一个重要原因是动森的社交属性，可以和朋友联机这一点很重要，一是朋友一起玩更有趣，还可以互相交换，二是现实中爱面子的心态和peer pressure也会顺延到游戏里，因为想要让朋友也来我的岛上玩，但现在我的岛上还很荒芜，我就很想快点建设起来，到时候好打开大门，欢迎别人（啊，真是死要面子啊……）

总之，经过这番考验，我再次确信自己是个意志力薄弱的人，还好是现在才沉迷游戏，如果真是上学的时候就喜欢上了，我这么没有自控力的人，怕是走不出来了。

除了游戏，今天晚上又和朋友们录制了一期电台节目，这次我们是用zoom远程录制，也是我第一次当主持人，这期聊的话题是关于女生的大姨妈和避孕，开始之前我有点紧张，怕自己主持不好就喝了点酒想放松一下，但结果是自己很快就轻飘飘了起来，有时都不知道自己在说些什么，总觉得自己还是没有做好！！现在不敢听录好的节目了啊啊啊！

（玩游戏好累啊……勉强写完日记，歇了歇了……）
